「姦獄島」体験版WEB公開

先日も記事にしましたが(http://d.hatena.ne.jp/NTakahashi_Work/20110827/p1)、僕がシナリオを書いている最新作「姦獄島」の体験版が公開にされました。
本編のうち、序章と第一章を読める仕様になっています。そこそこのボリュームがあり、もちろん体験版なので無料です。
見た目から想像されるものよりもかなりシナリオ系なゲームだということもあり、体験版を出来るだけたくさんの人に読んでほしい。
※陵辱ポルノであり、きつい描写がありますので、苦手な方はご注意ください。
僕のことをブログ等では知っているけど作品は読んだことがない、という人は、なるほどこいつはこういうものを書くのか、という風に楽しんでもらえると思います。こっち方面で紹介できる無料コンテンツがなかったので、その意味でもよいコンテンツになったと思っています。
企画段階からシナリオも重視というコンセプトなので、抜きゲー/シナリオゲーの細分化が進みきった今のユーザーに受け入れられるかは不安がありますが、今僕が書きたかったものはこれなのです。
いずれハードな描写と、ストーリー・読み物性を両立させたエロゲの時代が、もう一度来るはずだと信じております。僕のこの作品がその一角に食い込めているかどうかはなんともいえませんが、ともかく、なんといっても体験版はタダですので、ぜひDLして遊んでください。
サイトはこちらになっております(18禁アダルトゲームのサイトです。18歳未満の方はご遠慮ください)。
http://liquid.nexton-net.jp/index2.htm
こちら経由で「姦獄島」のバナーをクリックしてサイトに入ってください。
また、各ミラーサイトさんでも配布されているようです。

「姦獄島」制作中

久々に企画からやってる新作、今はシナリオ追い込み中です。
LIQUIDのサイトhttp://liquid.nexton-net.jp/経由で、
http://liquid.nexton-net.jp/index2.htmこちらが作品の紹介ページです。
(注:18禁サイトです。18歳未満の方はご遠慮下さい。また、ハードな性描写、暴力描写の含まれるゲームの紹介サイトですので、不快になられそうな方はご注意下さい)
無人島を舞台にしたADVです、詳しくはサイトを参照して下さい。また、既に雑誌等で情報が出始めています。
僕としてはかなり手応えを感じている自信作、過去最高レベルにみっちり資料を集め、多くの文脈を織り込み、緻密にプロットを構築し、キャラクターの心理を考察し、文章を練り込んだ、読ませるポルノ、僕のターニングポイントになる作品だと思っています。
発売予定日は10月28日ですが、おそらくそれよりは前に体験版が公開されると思いますので、その際には(年齢、嗜好その他で支障のない方は)ぜひ遊んでみて下さい。

SGE機能デモ

これからシナリオ仕事に集中する形になるので、とりあえず現段階のデモをうp。
つかもう3月終わりなんですか。ひいい。
http://www.nscripter.com/sgedemo2.zip
(03:03 多少演出増やして更新。ここで止めときます)
(03:25 カーソルキーのバグ修正……まあ、まだこのレベルのデバッグ進行度ということで)
(4/1 某社エイプリルフール企画の動画に触発され、スプライトの変形アニメ機能のデモ追加。まだまだ作り始めですが、一応それっぽくぷるんぷるんに見えます。全年齢大丈夫です)
(4/22 3D機能を追加中)

SGEも開発中

シナリオ仕事の気分転換に進めていたはずが思いの外進んでしまいました。
あちこちのエンジンに触発されてちょっとやる気出てます。

http://www.nscripter.com/sgetest.zip

  • 一時的に3D機能を削除(2Dゲームエンジンとして完成してからもう一度作り込む)
  • 某社風袋文字フォントを実装(これはNScripterだと文字表示部分があちこちにあるので実装が難しい。一カ所にまとめて設計し直したからこそ出来た)
  • ムービーをテクスチャに張り付けられるようにした。これでムービーゲームへの対応も可能か(これはNScripterではちょっと無理だったので)
  • DirectX9専用にした(よそのエンジンもそうなってきてるし、ぼちぼちいいだろう)
  • Lua側の仕様を全面的にオブジェクト指向にした。

とりあえずテキストウィンドウクラスも出来上がったし、ここでリファレンス書いて公開すれば十分2Dゲーム用汎用スクリプトとして仕様は出来上がってると思うんだけど(希望者がいればやります)、十分な検証と練り込みはまだ出来てないかも。
次世代アドベンチャーゲームエンジンとしてはフラッシュ的なタイムライン管理モジュールを作りたいのだけど、これが結構大変かもしれない。

プラグインのサンプルを新しくしました。

以前のプラグインサンプルはいろいろ変なことしてたので、商業の仕事でプラグインを開発するついでで、すっきりしたサンプルを作りました。
とりあえずexec_dllのサンプルだけですが、
http://www.nscripter.com/nscrplgin.zip
(1/23 23:46 バグ修正 多少画質上がりました)
(1/24 00:03 EXE間違ってたぽいのでアップし直し)
画面が渦を巻きながら暗転する、というプラグインです。
いずれレイヤプラグイントランジションプラグインもこれに加えて公開します。
どうやら、独立性が高かったり、バイト単位の高速処理が必要なプラグインは、LuaよりもCで組んだ方が楽そうです。

(注:このうずまき処理は結構重いです。仕事ではもうちょっと工夫した使い方でウェイトが目立たないようにする予定ですが、とりあえずサンプルなので)

掲示板困った

NScripter掲示板が、すぐに業者の書き込みで荒らされるので困っています。
細かいバグがたまってきてるので、治さなきゃいけないのですが。
次の仕事の規模が大きく、忙しそうなので、なかなか手が出せないでいます。