やはりxファイルを避けては通れないか。次はxファイルからのコンバートを作る。
http://www.nscripter.com/SGEMQO.lzh 命令の整理/バグ取り/3D機能作り込み中。 とりあえずボーンアニメーションには成功しました。 方向的には、TVMLの平易さとMikuMikuDanceの表示性能を併せ持つくらいのゲームエンジンに育てたいんだけど、ただ、Miku…
というか今まさに忙しい。仕事が終わったらいろいろ発表するものがある……けどそっちの作業に取りかかれない状況。
だいぶ減ったけどまだ仕事中。
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