NScripter更新予定/シナリオ仕事開始
NScripterは、luaから直接全描画を支配できるようにする予定です。新しく追加したNSD〜系の命令は、NScripterの描画命令とは切り離して実装されています。将来的にOpenGLやDirectXなどを使ってハードウェアアクセラレーションするかもしれません。
現状でも、すこし念入りにチューニングしてあるので、元々の処理よりはいくらか速いと思います。まだ拡大縮小回転などの描画処理を実装していませんが、とりあえずこれで何かサンプルゲームを作って、使い勝手を試してみます。
あとシナリオ仕事開始してます。今設定作業中。ある程度仕事が進んだら公表します。
(検討中)